Electroclínica

Reparación y restauración electrónica

Consola de videojuegos «Pong» Palson CX-302 con diversos problemas

8 comentarios

Consola de videojuegos de primera generación (años 70) tipo “Pong” Palson CX-302 que no enciende, aunque más tarde se verá que tiene más problemas añadidos. La marca Palson pertenecía a la empresa española Electrónica Ripollés, que fabricó diversos modelos de consolas de videojuegos.

Consola de videojuegos Palson CX-302
Consola de videojuegos Palson CX-302

Para saber qué le ocurre tengo que abrirla. Para ello quito los 4 tornillos del panel trasero indicados en la siguiente foto.

Apertura de la consola Palson CX-302
Apertura de la consola Palson CX-302

Para poder desmontar la placa principal retiro el altavoz tirando de él hacia arriba y apartándolo. Luego retiro los 4 tornillos de la placa, la cual puedo abatir sin dañar el cableado que la conecta a los interruptores.

Extracción de la placa de circuito impreso
Extracción de la placa de circuito impreso

Al revisar a fondo la placa descubro una finísima fisura que cruza varias pistas, las cuales han quedado interrumpidas. Muy probablemente esta consola ha sufrido una caída y por el peso del transformador se ha partido la placa, que es de baquelita. La solución es rayar los aledaños de las fisuras para retirar el esmalte de las pistas y soldar encima haciendo puentes, como se ve en la siguiente animación.

Reparación de la fisura del circuito impreso
Reparación de la fisura del circuito impreso

La consola venía con un interruptor partido. Fijo el vástago con una gota de cianoacrilato y acto seguido lo aseguro con adhesivo de secado instantáneo mediante luz ultravioleta, proceso que se ve en la siguiente imagen.

Fijación con adhesivo rápido de secado por luz ultravioleta
Fijación con adhesivo rápido de secado por luz ultravioleta

Al probar la consola conectada por RF, que es la única señal que ofrece, obtengo una señal muy pobre. La sintonía fina del televisor no mejora la situación.

Palson CX-302 con salida de RF no sintonizable

Los componentes, excepto dos condensadores electrolíticos que substituyo, no están fuera de valor. Es probable que los sintonizadores digitales actuales tengan problemas para sintonizar señales analógicas tan rudimentarias. Por eso estudio el circuito de la consola, por si me ofrece alguna otra opción. El chip que genera la imagen, el sonido y los propios videojuegos es un “todo en uno” de Texas Instruments con referencia TMS1965NL, totalmente compatible con su homólogo AY-3-8500 de Micro Electronics. La señal de vídeo es blanco y negro, por lo que el chip solo genera señales a nivel de blancos y a nivel de negros. Según las especificaciones del chip, que tiene una velocidad de reloj de 2,01 MHz (concretamente 2,012160 MHZ), se crean señales separadas para el fondo y el marcador, para las palas y para la bola. Todas esas señales se mezclan en una sola, se le añaden los sincronismos y se convierte a RF, con las siguientes especificaciones.

Especificaciones técnicas de la señal de vídeo del chip TMS1965NL
Especificaciones técnicas de la señal de vídeo del chip TMS1965NL

En el gráfico anterior, a la derecha, podemos ver las especificaciones de cada elemento gráfico. Por ejemplo, la bola tiene una señal activa (color blanco) de solo 1 microsegundo por línea que se repite durante 5 líneas. Recordemos que en el sistema PAL cada línea horizontal tarda 64 microsegundos en ser explorada.

Viendo el pinout del TMS1965NL se me ocurre intentar dotar a esta consola de una salida de vídeo compuesto aprovechando que este chip ya genera señales de vídeo combinables. Voy a fabricar un pequeño amplificador con un transistor, que tomará la señal de vídeo combinada de fondo, marcador, palas y bola y, tras amplificarla, añadirá los sincronismos. He aquí el pinout y cómo debo conectarlo al amplificador. Los diodos evitan que las señales interfieran unas con otras.

Pinout del TMS1965NL / AY-3-8500 y salidas de vídeo
Pinout del TMS1965NL / AY-3-8500 y salidas de vídeo

En el siguiente esquema muestro cómo es el diseño del amplificador. Sin embargo, después de montarlo tuve algún problema y añadí más resistencia a la línea de sincronismos. El texto «Conversor RF-Vid» se refiere a que usaré este circuito para convertir la salida de RF en una salida de vídeo.

Esquema del amplificador de vídeo
Esquema del amplificador de vídeo

Diseño la placa según el esquema. El diseño es muy reducido, de tan solo 25mm x 18mm. Lleva un regulador de tensión 78L05. Hay que recordar que, a diferencia del 7805, la serie “L” tiene su entrada en el pin 3, y la salida en el pin 1. Como amplificador uso un 2N3904, aunque también serviría un 2N2222.

Placa del amplificador de vídeo
Placa del amplificador de vídeo

Fabrico la placa en fibra de vidrio con el método tradicional de percloruro férrico y peróxido de hidrógeno. La cableo, quedando preparada para ser instalada en la consola.

Amplificador listo para ser instalado
Amplificador listo para ser instalado

Tras soldar los cables al integrado según el conexionado visto anteriormente en el pinout del chip, instalo la placa del amplificador como se ve en la siguiente fotografía. Las flechas amarillas indican los lugares de fijación, en los que he aplicado adhesivo de secado rápido por luz ultravioleta. He retirado el cable de RF, que queda substituido por el de vídeo compuesto. Como puede verse, la señal de sincronismos (cable verde) se ha soldado a una resistencia que ya estaba en la placa. El extremo levantado es el que llevaba los sincros a la señal combinada de vídeo. Como esa mezcla se hace ahora en la placa añadida, he levantado ese punto.

Instalación del amplificador
Instalación del amplificador

Tras probar la consola obtengo señal de vídeo compuesto y la consola parece funcionar correctamente. La cierro y, como siempre, una vez cerrada la vuelvo a probar.

Palson CX-302 con salida de vídeo compuesto añadida

Al comprobar los mandos veo que las palas dan saltos. Esto muy probablemente se deba a unos potenciómetros en mal estado. La mejor opción es cambiarlos. La alternativa limpiarlos. Opto en principio por la segunda, usando aire comprimido y alcohol isopropílico; nunca uso aceites limpiacontactos, es una muy mala solución a medio y largo plazo. Abro un mando quitando el botón giratorio, que tiene un tornillo de fijación, retirando la tuerca de fijación del potenciómetro y quitando el tornillo posterior del mando.

Desmontaje del mando de juego
Desmontaje del mando de juego

Luego saco el potenciómetro, abro las 4 pestañas y lo desmonto. Limpio la pista circular y los contactos del cursor, todo indicado en amarillo en la siguiente imagen. Acto seguido vuelvo a montar siguiendo el procedimiento inverso. Repito la operación con el otro mando.

Limpieza del potenciómetro del mando de juego
Limpieza del potenciómetro del mando de juego

Tras acabar el proceso de limpieza de los mandos el funcionamiento es correcto. Si no lo fuera la solución pasa por la substitución de ambos potenciómetros. Es importante que sean lineales, y no logarítmicos, ya que el movimiento vertical de las palas debe ser lineal.

Con todas las operaciones citadas esta consola de finales de los 70 queda reparada y se le puede dar una segunda vida.

Avatar de Desconocido

Autor: José J. Barceló

Técnico Especialista en Electrónica de Comunicaciones. Técnico Especialista en Medios Audiovisuales.

8 pensamientos en “Consola de videojuegos «Pong» Palson CX-302 con diversos problemas

  1. Avatar de Harry Martin Rodríguez

    ¡Hola José!

    Es muy interesante cómo se le ocurre amplificar la señal para adaptarla.
    Nunca hubiera pensado en eso.

    ¡Aplausos!

    Atentamente

    Harry.

  2. Avatar de IPM

    Hola José, gran trabajo.

    Yo tengo el modelo Palson CX303, se ve muy mal por RF.

    Desgraciadamente la mía lleva un CHIP principal MM-57105N

    https://www.wikidata.org/wiki/Q65962691

    y un modulador de video LM1889N

    https://www.alldatasheet.com/datasheet-pdf/view/8687/NSC/LM1889N.html

    En la página 9 hay un esquema para obtener video compuesto

    ¿crees que podría obtener video compuesto desde el pin nº13 del LM1889N hacia la base de un transistor MPS-A28, +15v. al colector, luego una resistencia de 1K a masa desde el emisor, luego una resistencia de 75 Ohm. hacia un condensador cerámico de 50Uf y de ahí a un jack RCA de video compuesto?

    gracias

    • Avatar de José J. Barceló

      Hola, gracias por comentar. He estado mirando la hoja de datos del MM-57100N (que es la versión NTSC), y veo que tiene salidas de audio y vídeo, que inyecta al modulador para ser convertidas a RF. Pero también saca señal de croma. Por tanto, si después de medir con osciloscopio el pin 12 del MM-57105N y comprobar niveles, pruebas este pin como vídeo compuesto, creo que la señal se verá en blanco y negro. Propones usar el pin 13 del modulador. ¿Has medido con osciloscopio qué señal tienes en dicho pin y qué niveles posee? Según la hoja de datos del modulador el pin 13 corresponde a la señal subcarrier de croma. Saludos.

  3. Avatar de IPM

    Se me pasó dejarte un link de un conversor de señales para tu modelo de chip TMS1965NL

    te permite obtener: video compuesto, S-video o RGB

    https://www.va-de-retro.com/foros/viewtopic.php?p=193366#p193366

    De llevar mi consola tu chip ya tendría el problema resuelto.

    Un saludo

  4. Avatar de IPM

    Gracias por la respuesta.

    Desgraciadamente no tengo osciloscopio(ni sé usarlo)

    Voy a probar lo que me indicas de obtener v. compuesto desde el pin 12 de LM1889N(video IN)

    De todas formas el esquema al que me refiero para obtener V. compuesto es el que está en la página 9 (te lo marco el rojo) en esta captura:

    gracias, un saludo

    • Avatar de José J. Barceló

      Pero esto es una de las aplicaciones del modulador, es probable que en tu consola esté conectado de otra forma. En el datasheet del chip de juegos puedes ver una aplicación con este modulador y está conectado en otra configuración diferente.

Si lo deseas, déjame un comentario, gracias.

Descubre más desde Electroclínica

Suscríbete ahora para seguir leyendo y obtener acceso al archivo completo.

Seguir leyendo